Présentation des tables pour la convention 2D12
Inscription aux tables
Bienvenue sur la page d'inscription aux tables de la convention 2D12 organisée par la Guilde de l'Opale Noire. Vous trouverez ci-dessous la liste des tables disponibles pour les sessions du samedi et du dimanche. Chaque table propose une expérience unique, animée par des maîtres de jeu passionnés.
Pour vous inscrire, cliquez sur le bouton "S'inscrire à cette table" correspondant à la table de votre choix. Vous serez ensuite redirigé vers un formulaire où vous pourrez fournir vos coordonnées et finaliser votre inscription.
Une fois les informations fournies, vous recevrez un email avec un lien de confirmation. L'inscription ne sera prise en compte que si elle est confirmée via l'utilisation de ce lien. Une fois celle-ci confirmée vous recevrez ensuite un email de confirmation finale avec un lien pour vous désinscrire si désiré.
Nous vous encourageons à lire attentivement les descriptions des tables et à choisir celle qui correspond le mieux à vos attentes. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou besoin d'assistance lors de votre inscription.
Informations importantes
Les tables ont un nombre de places limité. Assurez-vous de vous inscrire rapidement pour garantir votre place à la table de votre choix. En cas d'annulation, veuillez utiliser le lien fourni dans l'email de confirmation pour libérer votre place.
L'inscription ne sera réellement effective qu'après réception de votre paiement :
- Tarif un jour : 20 €
- Tarif deux jours : 35 €
- Tarif repas seul : 15 €
- Tarif pour la table de 24h : 20 €
- IBAN pour le paiement : BE91 2600 0966 1976
- Nom du bénéficiaire : La Guilde de l'Opale Noire
- Communication : 2D12 + Nom et Prénom du participant
Liste des tables du samedi de 9h à 21h
Repas seul - Samedi
Maître du jeu : Non spécifié
Description : Pour les personnes désirant profiter du repas et d'une bonne ambiance sans participer aux tables de jeu.
Nombre maximum de joueurs : 99
Places restantes : 99
Delta Green
Maître du jeu : Gaëtan
Description : Aucune description disponible.
Nombre maximum de joueurs : 5
Places restantes : Complet
Johnny Danger
Maître du jeu : Fabrice
Description : Johnny Danger met en scène les aventures incroyables d'un "super agent" de la CIA qui fait ce que tous les espions de cinéma font: il va au casino, sourit aux méchants, leur dit "je m'appelle Danger, Johnny Danger"... En réalité, s'il a été recruté, c'est parce que sa grand mère travaille au Sénat, et la CIA a dû l'accepter.
On lui a donc adjoint une équipe de soutien. Leur mission: s'assurer qu'il revienne en un seul morceau tout en remplissant les objectifs secondaires que l'agence leur a confiés.
Cette expérience sera motorisée par F.A.C.E.S, le jeu de rôle de James Tornade fortement inspiré de Savage Worlds.
Nombre maximum de joueurs : 5
Places restantes : 4
Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition
Maître du jeu : Fred
Description : La nécropole sur la colline jouxtant la cité de Rodwell est hors du temps : elle accueille les morts depuis la nuit des temps, et nombre de dangers et de trésors se cachent dans ses cryptes délabrées.
Génération après génération, ère après ère, tous ont laissé leur empreinte sur ses pierres, des tombes des plus humbles aux sépultures des puissants. Parmi eux, Urmalk l'Infini, réputé pour avoir été l'un des plus riches magnats de la ville – bien que l'on dise que ses trésors soient plus faciles à voir qu'à atteindre, et plus faciles à atteindre qu'à obtenir.
Après quelques verres de vin de trop et un pari inconsidéré, qui sait, vous serez peut-être le prochain à tenter votre chance !
Nombre maximum de joueurs : 6
Places restantes : Complet
Nuka Dawn
Maître du jeu : Max
Description : Jeu de rôle belge Post-apo et survivaliste.
Âge : +14
Sujets sensibles : Post-apocalypse, humour noir, malformation, combat, violence verbale, folie et déviance génétique.
Titre du scénario : "Projet Renaissance"
Pitch : "Vous êtes des résidents de l'abri Jacques Cousteau dans l'île de France à l'Est de Paris, vous vivez depuis près de 50 ans en autarcie mais, même sans nouvelles du commandement républicain, vos responsables commencent à se douter que la France pourrait avoir besoin de vous pour rebâtir l'avenir. Un curieux Professeur vous convie à une réunion pour préparer une expédition à l'extérieur avec l'accord des responsables de l'abri."
Système de jeu : inspiré de Basic Instinct des Imagitateurs du Jdr en mode Facing player et résultat sur 6 caractéristiques en % (1D100 ou 1D10 et 1 dé dizaine).
Nombre maximum de joueurs : 6
Places restantes : 4
Liste des tables du dimanche de 9h à 21h
Repas seul - Dimanche
Maître du jeu : Non spécifié
Description : Pour les personnes désirant profiter du repas et d'une bonne ambiance sans participer aux tables de jeu.
Nombre maximum de joueurs : 99
Places restantes : 99
Dungeons & Dragons 5e
Maître du jeu : Dylan
Description : Aucune description disponible.
Nombre maximum de joueurs : 5
Places restantes : Complet
Barok
Maître du jeu : Max
Description : Jeu de rôle belge dark fantasy, steampunk et horrifique.
Informations : Âge : +14
Sujets sensibles : Destruction de la nature, choc vapeur charbon et magie, horreurs abusales et cosmiques, combat, violence verbale et folie.
Titre du Scénario: "Les Veines du Silence"
Pitch : "Votre groupe est mandaté par un sponsor pour une mission risquée qui va mélanger l'exploration, l'enquête et un jeu de piste international. Vous partirez à l'aventure dans différents milieux sur un dirigeable à vapeur et renconttrerez certainement des résistances en chemin. Oserez-vous braver les mystères que cachent la planète donut de Barok ?"
Système de jeu : double dé 10 avec 4 caractéristiques et place au RP et la collaboration en jeu.
Nombre maximum de joueurs : 6
Places restantes : 3
In Nomine Satanis
Maître du jeu : Brett
Description : Aucune description disponible.
Nombre maximum de joueurs : 4
Places restantes : Complet
Barbarians of Lemuria
Maître du jeu : Fabrice
Description : Il y a cinq cent mille ans, l'humanité atteignit son apogée avant d'être asservie par les Rois-Sorciers. Ces derniers, dans leur folie et leurs tentatives effrénées de devenir des dieux, libérèrent Ahriman le Seigneur Sombre, croyant pouvoir le contrôler. Mais Ahriman était plus puissant qu'ils ne le pensaient et il les asservit à l'issue d'un conflit cataclysmique. Le ciel se couvrit alors d'un voile de ténèbres, entraînant la Lémurie dans un âge glaciaire qui vit l'apparition de nombreuses créatures monstrueuses qui arpentèrent le monde. Le Seigneur Sombre fut finalement défait par un homme, Hrangarth, à qui les dieux avaient fait don de l'Orbelame, une puissante épée magique.
L'humanité s'étendit dès lors sur toute la Lémurie, fonda les grandes cités, et entra dans une ère de prospérité. Alors que l'âge de l'homme semblait venu, les descendants des Rois-Sorciers surgirent des ténèbres où ils étaient cachés et dévastèrent l'humanité. Toutes les cités des hommes commencèrent à tomber une à une et la Lémurie fut ravagée. Alors qu'une seule cité humaine restait libre, l'humanité finit cependant par vaincre les armées des Rois-Sorciers, repoussant ces derniers dans les ténèbres dont ils étaient issus. C'est dans ce monde en reconstruction, alors que les ennemis de l'humanité guettent, que les personnages joueurs vont vivre leurs aventures.
Dans Barbarians of Lemuria, les aventuriers incarnent des personnages stéréotypés pulps et héroïques du style Sword & Sorcery. Ni bons, ni mauvais, ils cherchent avant tout la fureur des combats, la gloire et la fortune, n'hésitant pas à se tourner vers l'illégalité si cela est nécessaire.
Nombre maximum de joueurs : 5
Places restantes : 5
Liste des tables pour les deux jours de 9h à 21h
Fabula Ultima
Maître du jeu : Jérémy
Description : Aucune description disponible.
Nombre maximum de joueurs : 6
Places restantes : Complet